Vmware9 - Install(安裝)Mac OS Mountain Lion -3分鐘搞定





作者對於 Vmware 上安裝 Mac os 多年來一直在測試安裝 ,
網路始終沒有一個好的解答 , 不是缺東缺西, 就是講解與實作
有差異,導至網友最後安裝失敗!

底下介紹不需其他軟體,靠著Vmware官方補丁,便可以輕鬆
安裝Mac os

本篇要安裝的是最新版本 Mac os Mountain Lion 10.8
搭配目前市面上 Vmware 9


需要準備的軟體有:

1.Mountain Lion.dmg 檔 (google 或 filecrop 搜尋可找到)
  原安裝檔的部份,不一定要 Mountain Lion , 下載下來的dmg
   需經過 UltraISO 轉檔成 iso 檔!


2.Vmware 9 (官方或網路載點即可)
3.Vaware 9 補丁 - unlock 110v (  補 Mac os patch)

   unlock 110v patch 載點如下 :
   https://www.box.com/files/0/f/0/1/f_8105981984
   (以上載點若失效,google 搜尋unlock-all-v110 下載即可 )




  


首先我們假設你已經完成了 dmg 轉檔工作
這時你手邊已經有了
1. Mac_os.iso
2. unlock110v.rar
3. 安裝好Vmware 9




請注意在安裝前,我們要先做一個動作,
重開機至 BIOS , 調整你的設定 使cpu支援 virtual 技術 , 一般是預設 false
你要調整 Enable ! 安裝時才不會出現 VT-x 錯誤訊息 ( 千萬要做這步驟)

1.先安裝 Vmware Mac os 補丁
   解開 unlock 110v找到資料夾 windows / install.cmd
  ( 使用 系統管理員身份安裝 , 否則會失敗 )
  參考下圖,安裝好應該如第2張圖dos畫面跑出start Vmware service




2. 打開你的Vmware - > New Virtual Machine

    1. 選 Custom
    2. 選 Vmware 9 station
    3. 指定你 iso路逕
    4. 選 Apple Mac OS X 下拉Version 選 Mac OS X 10.8 64bit
    5. 設定檔跳過, 下一步
    6. 處理器數量是建議2-4
    7. 記憶體建議是 2G以上
    8. 網路 下一步

    9. 硬碟 下一步(許多網路都會交你SCSI 0:1) 這裡不用
   10.照預設選 Create a new virtual disk
   11.接著都下一步到底完成


3. power on 開啟 Mac os 進行安裝

    若沒有問題,應該出現底下這樣畫面,若有其他錯誤,可以留言回報一下!
  
  
  
    這裡千萬注意 , 別急著點擊 重新安裝 OS X , 我們先點選 磁碟工具程式 ,

   

    進到底下這畫面後 ,點選左側你剛才建立的硬碟 , 再點擊右下角 清除 按紐 ,使其為未定義格式
    不這樣做, 等下你直接安裝選擇 硬碟時就會找不到 , 各Mac os版本不同 磁碟工具選項位置也不
    相同
,10.7 snow 就不同於畫面 , 他是放在選擇安裝硬碟時上面的工具選項裡

   

    接著你便可以繼續 安裝 Mac OS 看到畫面如下 :

   
  
  

AS3-網路遊戲製作- 封包講解(1)

flash網路遊戲已遍佈世界各角落,技術再也不是隱藏且困難的事,
早已應該將其詳細內容解說,一直拖至今日終於有時間整理出給
各位網友參考,希望可以利用其技術發展更多的應用與創意多媒體遊戲!


封包的拆解與學習 , 是網路遊戲製作前必要的基礎,你可以不必了解太深
但基本原理一定要透徹瞭解,再第二篇教學時才可以學習其原理,自己加以
變化其中結構變成自己的東西!


封包的傳遞在網路間是以微小的 bit (單位)在做傳送, 再組合成更大的單位
1 bytes(8bits),而且在傳送時是連續不停的發送,連續的bytes傳送給接收者
,然而 以flash例子來說 , 雖然 as3可以處理uint(bit)資訊,但後續應用與
處理上相當的麻煩,當然也是有人利用bit來做處理資料,以加快傳輸速度,下面
透過一些圖可以幫助更加瞭解!


事實上網路遊戲整體控制,有著  Server(伺服器端) 與  Client(客戶端) 互相溝通
訊息而完成動作,Client端只負責接收數據,呈現其效果,重要的商業邏輯驗證都會
在伺服器端完成,以防止駭客或資料被竄改



Server 將內容送給 Client 端時,接收的 Client 端會收到一個一個byte的形式數據
然而我們會不知到這些一連串的bytes , 隱藏的結構內容是如何
, 如下左圖

所謂隱藏的結構內容,假設我們設計者可以預先知道(當然如果是hack就必須自行拆解)
假設我們以下右圖為例,預先知道其結構是byte , short , int , string(5)

那麼,我們在解封包時,便可以依照不同型態的長度來解開封包內容!




上面我們可以看到封包旁的紅色數字,

第一個結構型態是byte所以我們將第1個接收到的封包拆解(讀成byte型態),
第二個結構型態是short,short占 2bytes, 所以我們將接收到的第2到第3byte讀成short
第三個結構型態是int, int占 4bytes , 接收到的第4到7讀成int.
第四個結構型態是string , string是字串,字串的長度不定,假設我們這裡預先知道它長
度是 5 ,那麼我們在接string時可以依語言寫法填上5的長度值


型態有許多種,各位網友可以參考adobe as3可以閱讀的型態種類
http://help.adobe.com/zh_TW/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/utils/ByteArray.html#readDouble%28%29

(32位元長度 表示4bytes , 64位元就是8bytes , 裡面的 double 就是占8bytes )

註:這裡的表示型態是以flash為基準,舉例在C語言傳送一個char型態,對flash來說就等於是一個byte
   不同語言,各型態之間的對應,都是需要注意的地方!




最後各位注意到圖最左邊畫了bit , 1 bytes = 8 bits , 假設我們將數據塞進 bit 來
做為傳送解讀的依據,可以大大的減少封包傳送的流量,因為1bytes就可以裝載
8個數據,不必再使用8bytes來裝
( 當然只有在特定情況 , 且使用維護上不易 )


AS3 - 事件發怖 dispatchEvent

事件發怖應用層面非常廣泛 , 其應用的方法也依個人喜好
寫法而大不相同 , 但觀念都是一樣 !~

簡單說 ,事件發怖就是像你一般as3 看到的事件 寫法一般

addEventListener ( MouseEvent.CLICK

只不過 , 後面的名稱由我們來制定!

基本的結構 如下 : this.dispatchEvent( new Event( "ABC" , true , false) );

this.addEventListener(  "ABC" , abc_fun )
再進階的應用寫法 , 有些人甚至將事件名稱 化做為一個 class
當你將事件名稱化為做 class 時 , 你就可以將其當成物件 , 包夾其
參數至事件其中 , 將其傳遞 !

下面這個例子參考 :

this.dispatchEvent( new Event( ZH.ABC , true , false) );
ZH 就是一個 class , 裡面有宣告 object , 因此你在發怖該事件時
就可以 連同 ZH 夾帶 object 相關參數 一起帶至目標地!


那麼事件發怖有什麼好處用處呢 ?

1. 系統化及邏輯化整體程式結構

2. A 外載 B , 要監聽 B 做完某些事 , A 才會去觸發時



記住你可以依照你的習慣用任何方法去達到目的
事件發怖便是其中一個不錯的選擇

AS3 - 強制拔除清除記憶體 Resource Management

 
在任何語言中 , 效能是甚為重要其中一環 ,
而在  flash 中若您已使用  removeChild , 或是一些基本的措施
object = null , clear() , cose() ; unload 等等 ....


另外還有網路上使用的hack不正規方法來利用連續執行兩次錯誤
造成強制垃圾回收 GC  ( Garbage collected )

注意此方法經測試只能在 flash debug player 下運作

           try{
                new LocalConnection().connect("foo");
                new LocalConnection().connect("foo");
                System.gc();

            }catch(e:Error){}


參考文章
Resource Management
http://gskinner.com/blog/archives/2006/08/as3_resource_ma_2.html

AS3 - FLASH 轉換 XLS

這篇暫時先以 Flash Builder 4.5 來介紹使用 轉換 XLS 之 swc
待有時間 , 再轉換純 Flash 工作者開發使用經驗

請先注意 , 若無使用過 Flash Builder 的朋友們 ,請先至 adobe 下載

Flash Builder 4.5 ( 目前已不存在 , 作者本身是用 4.5  )

Flash Builder 4.7 ( adobe 官網目前提供的版本 ,目前還有些 air sdk 問題 , 不建議使用  )
但仍要下載 , 因為我們需要安裝後,資料夾裡面 4.6.0 sdk套件

事先準備工作 :

1. 你必須要安裝 Flash Builder 4.5以上版本 ( 建議是 4.5 )
2. 你必須手上握有 as3xml.swc
    ( 若沒有請至 http://code.google.com/p/as3xls/downloads/list 下載 )

   

     swc , 不會使用的同學 , 再麻煩另外學習一下 , 其實在這裡只是做匯入的動作



廢話不多說 , 馬上開始
打開 Flash Builder , 開啟 Flex Project




接著設定 swc 工作路逕
1.第1個 Flex4.6.0 就是作者一開始提到 我們需要匯入的sdk套件 (純粹 import 所有 flash方法函數 )
2.第2個 ,指定你下載的 as3xml.swc 存放的資料夾位置 , 建議擺在 flash builder 產生的 lib下





到這邊其實工作已經結束, 接著把 我提供的 code 複製貼上即可!
https://docs.google.com/file/d/0B6dV6IrGkz_2ejV2b1FHS01JTjQ/edit

將 AS3XML.mxml 貼至 Flash Builder 工作目錄 src 下便完成
有興趣的朋友,再自行研究內容


按下clean 進行編譯出來的結果如圖




最後作者提供 , 自己的 Flash Builder 整個專案 供網友直接 使用, 我想這樣應該學習更快
https://docs.google.com/file/d/0B6dV6IrGkz_2VDlVUnMzQzdEa28/edit

  • 留言者: 李美惠
  • Email: yT138197@ohqajs.com
  • 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/timothyjustin64241/article?mid=478
  • 日期: 2013-08-03 09:32:32
(*Φ皿Φ*)ニシシシシ

還在為Flash程式開發煩惱嗎?

















視覺設計相關科系的學生有著精心設計的插畫 , 卻為程式設計而煩惱嗎?
以低(便宜)收費價格,評估實際製作範圍,不額外多收任何費用
如果有意願,亦可分享內部細節做教學
( 提供 代寫學生作業/專題/外包/專題外包/專題代寫/程式代寫 )



服務內容包含 :

1.Flash遊戲設計(手機 , 網頁遊戲 , 單機遊戲 )
2.Flash動畫 , 例 電子 物理化學實驗動畫等 ( 不包含出圖 )
3.其他Flash多媒體相關設計,例 婚紗相簿 , 畢旅相冊 , 教師教學工具等
4.Flash作業
5.優化,修改,新增既有Source Code 功能
6.公司程式問題 , 邏輯等疑難雜症


製作前協調 :

1.台中地區可約當面談
2.或使用語音瞭解製作
   進行專案瞭解前 , 需瞭解 製作細節 , 時程進度做客制化安排 , 費用評估
3.評估後低於半小時之製作內容不收任何用費

聯絡方式 :

1.直接留言在此,會盡速與您聯絡
2.或加 LINE or SKYPE




  • AS3.0 - AS3.0 for C++ 下的注意事項

    最近剛好有些案子 都是 AS3.0VC++ 合作
    當 flash 被 C++ 包覆時 , 需要注意以下幾點問題  :


    1. 鍵盤監聽問題 ( 被c++攔截  )
       
       變成要透過 傳Socket 給 C 再做命令控制

    2. 最小化 與 切換視窗 (記憶體配置上 )
     
       造成 Flash 影格動畫 無法觸發 事件
       ( 需用改用 程式來控制動畫 觸發 )
    • 留言者: nemo
    • Email: pacy1108@yahoo.com.tw
    • 網址: http://www.facebook.com/nemo.tommy
    • 日期: 2012-07-22 23:42:31
    您好,我是一個falsh「超」外行人,能遇見你們「高手級」人物,都快

    爆眼淚了!

    我最近剛在使用人家做好的「模板」改上自己要的文字與圖檔,但是卻發

    生一些問題。



    小弟剛再使用Flash Professional CS5.5

    遇到一些難題......

    我下載別人做好的板模,圖像改一改後,輸出SWF,就可以正常觀看使用。

    但是有幾個,每次輸出時,都顯示:「要在執行階段編輯的任何文字,其

    字體都必須內嵌,除了具有 "使用裝置字體" 設定的文字以外。使用文字

    > 字體內嵌指令,內嵌字體。」

    而且輸出後的SWF,打開完全沒有東西,完全不會跑,不是一片空白,就

    是一片底色!

    怎麼會這樣?!





    是我用錯軟體編了嗎??

    板模是「FLA」檔。

    如果願意的話,我可以傳給你,拜託你們幫幫小弟!( 請留下你們的

    mail,我可以傳過去給你們看看。 )

    我不知道為什麼輸出後,會沒有反應。




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-12-16 03:32:06
    emudl <p>

    很熱鬧的地方,互訪一下,增進感情!<br>

    GAY男同志視訊聊天室<br>

    http://yahoo.GoGoBoy.TV<p>



    iarj <br>




    • 留言者: 貢秀珍
    • Email: iW132230@lxnglg.com
    • 網址: http://www.coolfun.us/5445
    • 日期: 2013-07-01 03:55:18
    ▄█▀█●

    AS3.0 - 動態文字 如何遮罩

    我想用遮罩在Flash是很常見的事 , 了不起頂多在用個語法去做遮罩
    a.mask = b


    但是 問題來 內容如果是 "動態文字"呢 ? ....
    很簡單 對你要遮的 跟 被遮的物件 , 在屬性的地方 設

    "快取為點陣圖" 即可!


















    那其實除了這方法 , flash多樣化的玩法 也有其他作法!
    之前傻傻不知道時候,還用土法練鋼

    從元件庫new文字至 MovieClip 裡 ,

    每一個 MoiveClip 裡裝的是  1 , 2, 3, ... 10 向量數字
    用這樣來做動態文字去跑


    同樣的效果 多費了一大層功 !~


    AS3.0 - BitmapData - 實作水波與物件漂動



    Perlin noise是一種產生雜訊點陣圖的一種演算法
    http://zh.wikipedia.org/wiki/Perlin噪聲   有詳細介紹 我就不再多說明



    var bmpd:BitmapData = new BitmapData(500, 500);
    //設定你要濾鏡範圍 若要覆蓋整張圖 則大小跟你要遮的圖一樣即可

    var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpd);
    bmp.x = 180;


    var dmf:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(bmpd, new Point(), 1, 2, 20, 20, "clamp");

    addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
    function update(e:Event):void
    {
    bmpd.perlinNoise(200, 200, 2, 0, false, false, 3, false, [new Point(0, getTimer() / 50), new Point(20 * Math.sin(getTimer() / 1000), getTimer() / 20)]);
    img.filters = [dmf];

    // 記得 img 就是你要指定的漂動的 MovieClip 名稱
    }


       原檔下載

        DisplacementMapFilter 參數
        http://help.adobe.com/zh_TW/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/filters/DisplacementMapFilter.html#DisplacementMapFilter%28%29

    • 留言者: 越惠美
    • Email: rP274405@zhygmq.com
    • 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/tieshahobeisabellm/article?mid=355
    • 日期: 2013-05-27 20:51:41
    ♪ダーリン♪ヽ( 〃 ̄ω ̄)人( ̄ω ̄〃 )ノ♪ハニー♪




    • 留言者: 鞏志宏
    • Email: lD172886@qeetkq.com
    • 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/timikadeshantebart/article?mid=199
    • 日期: 2013-06-09 19:26:20
    ガンバ!p( ̄へ ̄o)(o ̄へ ̄)qガンバ!




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.softwowo.com/
    • 日期: 2013-06-18 18:54:46
    %%RNDCHINESE

    您很努力喔

    向您介紹一個效果超好的網絡行 銷 軟 體,足不出戶即可全自動行銷。

    edm,seo排名等...

    請點擊小房子進入了解詳情



    l54q7tl5kmk6r7




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.seoul.com.tw/
    • 日期: 2013-06-21 01:56:47
    部落格衝人氣流量軟體

    je33c

    為什麼別人門庭若市.你卻冷冷清清?

    為什麼別人在數鈔票.你卻在尬支票???

    想改變嗎???

    只要一部電腦+一套健亨行銷軟體就可以實現

    請洽廣告行銷達人0980-420223吳經理

    歡迎全省洽詢

    skype : a0917208784

    即時通: carol999a

    http://www.seoul.com.tw/

    http://www.yahoo6336.com/

    http://www.gamewu888.net/

    eh2670

    Facebook API - PHP 實作教學入門 . 取得認證與基本資訊


    忙了好一陣子, 終於有機會跟時間來寫這篇 ,
    本篇在帶領前面很簡單認識過 Facebook API 取得操作流程後接下來,就是實際應用操作

    還記得我們前面是怎麼取得授權嗎?

    透過一大堆繁雜的手續取得token才能取得授權,但我們今天利用php的SDK,可以幫我們完
    成以上煩人的過程,直接取得我們最想要的 uid.

    本篇採用的是 2012 最新版本 facebook api 認證 請注意 !




    前置準備工作 :

    1.你得至少會架設 Apache + php
        ( 不會的網友 請至  http://www.appservnetwork.com  ,  下載 2.5.9 版本
          安裝完  apache + php + sql 都一次搞定  )


    2.擁有 php_sdk3
    3.已申請好 facebook app



    OK! 馬上開始

    1.先從環境開始 , 不論你裝的是 apache 或是 IIS , 或是  appserv
       都會一定會有一個 放置網頁的資料夾( www 或 htdocs ) , 在此
       暫定通稱 www  .
       
       下載 php_sdk3 (請注意 下載完資料夾請更名為 php_sdk3 )
        https://github.com/facebook/php-sdk/downloads

       
       將下載好的 php_sdk3 資料夾 放置到 www 下 使其為  www / php_sdk3
      
       php_sdk3 / - examples
                        - src

      
       請注意資料夾結構 與 路逕!

       以上環境架設就算是結束了!


    2. 請建一個以 php 為副檔名之 php 檔案
        假設叫做 index.php  放置到 www 資料夾 底下

        打開 index.php 鍵入以下程式碼
        (或者你可以選擇整段複製貼上)
       


    <?

    require 'php_sdk3/src/facebook.php';

    $facebook = new Facebook(array(
      'appId'  => '39579980714xxxx',
      'secret' => '1f903034980f199be93827a8xxxxx',
    ));

             $user = $facebook->getUser();
             $me = null;

             if($user)  //假設已登入 $user會取得 uid
             {
                    $uid = $facebook->getUser();
                    echo "uid=".$uid;
                     
              }else{ 
    //未登入取得uid 是  0 則開始登入
                 
                   $url = $facebook ->getLoginUrl( array (
                   'scope' => 'publish_stream',
                   'req_perms' => 1,
                   'fbconnect' => 0
                    ));
                     echo "";
              }
         
    ?>





      //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      require 'php_sdk3/src/facebook.php';
      請特別注意此行 路逕 務必一定要正確
     
      'appId'  => '25205527453xxxx',
      'secret' => 'ab25cxcc6b4ccddb3baaccxxxxxx',


      之前申請facebook app 時 的 app id 與 密碼填上


      另外還有一個重要部份 , 登入要求受權的 權限 ,
      該權限當使用者同意並且登入後, 可以受權使用
      'scope' => 'publish_stream', 

      這裡我只寫其中一項,
    publish_stream 就是基本款 個人資訊訊息相關
      其實還有很多 權限包含了以下:
     

     user_photos,
    email
    ,
    user_birthday,
    user_online_presence
      很明白告訴你,你不受權這些 ,你就無法取得 ,假設你想取相簿資訊,你卻沒有
      要求使用者登入時受權 user_photos ,那麼你在取的資訊時 就會取到空值
      這樣一來你就知道它的嚴重性!
     
      //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


      好的 , 到此 facebook api Code 就算是結束了
      很多網友會問 ? 什麼就這樣結束 ?
      沒錯其實核心就只有這樣
      假設你填寫的APP 資料 都通過認證

      當 echo "uid=".$uid; 時 會印出你的 uid
      假設印出的 uid 是 0 , 有兩種狀況

      1. 你尚未登入該 app
      2 .你填的資料沒通過認證

     

      那其實facebook api 還有分成好幾部份 ,
      包含以上取得驗證後 要求使用者授權資訊部份
      像是 loginUrl = $facebook->getLoginUrl

      都請參考 官方原版的 facebook api ,
      https://github.com/facebook/php-sdk

      看不習慣英文 可以參考塗鴉牆秘密的作者
      http://milkyapp.blogspot.com/2012/01/php-sdk-3-7.html
    • 留言者: mckinney79
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-03-28 01:06:06
    這裏真不錯!!好文章!

    大台北專業男士推拿保健按摩指油壓工作室。完美 優質 溫馨~即時ytw6969 歡迎來電詢問!kwjvi




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/lou42173957/
    • 日期: 2012-03-28 05:20:56
    台北網頁找 健亨資訊免費規劃服務

    健亨網路行銷軟體開發租售 http://www.wretch.cc/blog/marion234

    台北京華芳療會館.按摩.精油.筋絡.推拿.針對人體每一個細節舒壓與舒緩



    筋絡芳療 筋絡溫熱敷,通體舒暢 京華芳療養身會館0926-682879



    台北 京華芳療會館 筋絡芳療 經絡舒緩 腰酸背痛 按摩 精油



    京華芳療養身會館0926-682879




    • 留言者: salvador53
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-05-03 21:26:04
    加油!加油!

    奇摩搜索-超人團購網-即時ytw6969@yahoo.com.tw歡迎參觀



    %%CHINESE_RAND%%CHINESE_RAND




    • 留言者: rivera756
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-05-09 05:28:29
    支持你,加油




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://foxy.799.com.tw
    • 日期: 2012-05-22 23:43:08
    網頁設計洽

    g7has2

    非常婚禮5999攝影專案

    http://tw.myblog.yahoo.com/minyu328/

    歡迎來到我的部落格

    價格優惠實在

    0939-000-328 攝影師HANK

    w4x776o




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.doctormatch.com.tw/
    • 日期: 2012-06-28 17:30:04
    小吃店小開也能找到春天

    k02tq

    你還在網路交友裡尋尋覓覓嗎?



    可是 你知道...

    網路交友陷阱多 誰來幫你過濾??



    大醫院小醫師婚友社



    專業且盡責的紅娘依據你要的條件類型會替您刪選過濾



    幫您找尋完美的情人!

    找尋情緣專線(02)27086277。

    ti53q8m




    • 留言者: erica823
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-06-28 23:38:25
    不錯嘛




    • 留言者: brewer753
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-08-01 23:51:18
    推推




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.facebook.com/#!/groups/477262222289266/
    • 日期: 2012-09-04 20:09:24
    HI! 打擾一下嚕~



    最近在FB成立了一個社團~~



    歡迎想要改變身材的朋友加入唷~~~

    減重fighting 社團

    http://www.facebook.com/#!/groups/477262222289266/



    想要簡單減重 增重可來信索取諮詢表~

    louise122karen@yahoo.com.tw




    • 留言者: flornyla7857
    • Email:
    • 網址: http://dwzal.tk
    • 日期: 2012-10-28 11:46:49
    tl-iqa-irlct-bbksc-ksj-braq-iy



    行銷商品 靠自己 發廣告信 不求人 網路訂單滾滾來



    ● 定制 各種 全自動 行銷軟體,便宜 , 超好用



    " 廣 告 E D M 全 自 動 發 送 , 歡 迎 洽 詢 !!!



    ☆官方永久網址:http://dwzal.tk



    大 家 發 財



    ud-mue-yfxpg-xognw-fgo-xgpx-fv




    • 留言者: glenda37579
    • Email:
    • 網址: http://wosoft.zz.tc
    • 日期: 2012-10-31 08:03:58
    阿宅不打烊 - 阿宅不夜城



    最夯最新台灣網路線上博弈超級巨星 -



    阿宅不夜城Online - http://5i8.tw/ - 線上博弈網



    正式上線囉!!!阿宅Online http://5i8.tw/ 讓你玩博弈也可輕鬆宅在家免出門!!!



    最好玩博弈遊戲,黃金俱樂部,九州娛樂城,天子特區,星城,bingo,強力推薦,



    公博官方推薦優質遊戲 http://5i8.tw/ - 阿宅特區、阿宅至尊娛樂城,阿宅水果盤遊戲



    阿宅真人美女百家樂,阿宅輪盤,阿宅骰寶,阿宅二八槓,阿宅龍虎,阿宅三公



    阿宅牌九機器手臂,阿宅車馬炮,阿宅接龍,阿宅四隻刀,阿宅推筒子



    阿宅暗棋,阿宅麻將,阿宅電子機台 http://5i8.tw/ ,阿宅水果盤,阿宅5PK,阿宅7PK



    阿宅骰盅吹牛,阿宅拉霸,阿宅鬥地主,阿宅大老2



    阿宅大發網推薦 http://5i8.tw/,阿宅德州撲克,阿宅賓果賓果開獎



    各種超級博弈遊戲火爆推薦,保証公平,公正,公開。



    馬上加入即享有優惠紅利,在線博弈也享有紅利點數的超值回饋唷!!!



    眾多好玩的線上博弈,盡在 http://5i8.tw/ 阿宅不夜城Online。




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/user/gpsking2012
    • 日期: 2012-11-22 08:38:41
    你擔心年老父母出門散步,不知走去哪邊?

    你擔心老公、老婆下班太晚,手機打不通?

    你擔心小孩出去那麼晚了,到底何時回家?



    你擔心年老父母出門散步,不知走去哪邊?

    你擔心昂貴跑車被偷兒下手而損失慘重嗎?



    全台功能最頂尖的GPS定位追蹤器,專人說明、安裝服務!



    歡迎來電24小時免費專線:0800-555-593



    或上網 http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/user/gpsking2012 了解更多資訊!

    no82m26h0




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://511228.weebly.com/
    • 日期: 2012-11-22 09:42:59
    一個適合,年輕人,傳統生意老板,家庭主婦,打工族,



    在校大學生的創業平台,只要有夢想,會上網,會打字聊天,



    會上QQ的朋友人人可以學會,輕鬆在家創業,快樂賺錢,



    足不出戶,就可以做全球的生意!



    ☆網址:http://511228.weebly.com/





    請點小房子↓





    86a2e




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: https://login.yahoo.com/config/login?.intl=tw&.src=blog&.done=http://tw.myblog.yahoo.
    • 日期: 2012-12-07 04:53:25
    卲乜偣



    這裏真不錯!!好文章!



    請進入了解 http://www.urlad.com.tw/Bloger/Bloger_01.aspx?affil=kityq00



    請進入了解 http://www.urlad.com.tw/Bloger/Bloger_01.aspx?affil=kityq00



    完全不用花到半毛錢,就可以開始賺錢,保證不用花錢



    做做看為自己增加收入,增加一點零用錢



    您可以是自己的老闆



    您只需要固定維護您的部落格,有固定的讀者產生一定的閱讀量閱讀,就可



    經營起屬於您的UrlAD廣告機制。



    廣告不受攔截、百分之百呈現



    UrlAD 新型態的部落格廣告,擁有專利的開發技術,保證您在部落格上的廣告



    遞送絕不會被攔截,因而影響您的網賺權益,影響您的收入



    將部落格閱讀流量轉為可觀的獎金



    在您的部落格中,只要有網友在瀏覽您的布落格時,點選您所安置的UrlAD聯



    播的廣告,您就能夠得到優渥的廣告分紅獎金,長期累積就能幫您每月輕鬆賺



    取零用錢



    多元的廣告表現、讓您的部落格更充實



    UrlAD提供優質的創意廣告,廣告形式多元、且可依專案需求提高互動性設計



    ,吸引更多網友主動點選廣告,不僅可讓您的部落格更充實,更可有效地累積



    更多的廣告分紅獎金。



    專業的業務團隊,與您共創網路新商機



    UrlAD專業的業務團隊提供廣告主專業的網路行銷企劃,同時也為您的部落格



    銷售廣告版位,您只需要專心經營部落格、提升部落格人氣,業務交給UrlAD



    團隊為您負責。



    請進入了解 http://tw.myblog.yahoo.com/kityq000/



    請進入了解 http://www.urlad.com.tw/Bloger/Bloger_01.aspx?affil=kityq00



    剪呱




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.99mall.cc
    • 日期: 2012-12-11 19:57:03
    唷佴吽哆俦咮呔侌唟勋会兯匼

    久久商城-臺灣最具影響力最權威的供貨平臺.用心做最專業的美瞳商城營銷.

    Miss美瞳彩色隱形眼鏡代理,正品美瞳代理,彩色隱形眼鏡代理商!

    公.司.網.站:www.99mall.cc [久久商城]

    注.冊.請.選【久久商城客服-miss】

    也可直接與本人聯.系,聯.系方式為:

    及.時.痛:a414239482

    M.S.N:raoqian2013@hotmail.com

    騰.訊QQ:414239482

    郵.箱:414239482@qq.com

    僾厮兙傌勡凊佶剰哄俧咰




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.99mall.cc
    • 日期: 2012-12-11 20:02:46
    件唰剗倔吓乘亱勵佶咱哗住匛

    久久商城-臺灣最具影響力最權威的供貨平臺.用心做最專業的美瞳商城營銷.

    美瞳彩色隱形眼鏡批發,正品美瞳批發,彩色隱形眼鏡批發商!

    公.司.網.站:www.99mall.cc [久久商城]

    注.冊.請.選【久久商城客服-miss】

    也可直接與本人聯.系,聯.系方式為:

    及.時.痛:a414239482

    M.S.N:raoqian2013@hotmail.com

    騰.訊QQ:414239482

    郵.箱:414239482@qq.com

    串吹俭剽丹仐厛傌




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-12-12 02:20:16
    凯厜兦



    看了,謝謝。

     久久商城-是專業的美瞳隱形彩色眼鏡(俗稱美瞳彩色瞳孔放大片)集批發 代理 零售一體的專業銷售電子商務供貨公司。

     主要經營專案為(美瞳代理)(美瞳批發商)(美瞳零售)(美瞳工廠代工生產)本公司產品均與韓國美瞳隱形眼鏡工廠有良好的合作關係,均為韓國生產,有良好的品質與最低的價格,真正的一手美瞳彩色隱形眼鏡貨源。

    本公司無需要任何加盟費用,1副起價零售,10副起代理批發產品價格均在70-400左右,需要請與久久商城客服聯繫。

    美瞳批發商 美瞳代理 美瞳廠家 日韓正品美瞳 韓貨正品美瞳 隱眼批發 隱眼代理 正韓隱眼

    公司網站:www.99mall.cc[久久商城]

    可以去網站註冊用戶 專屬客服請選擇 【久久商城客服-艾爾】 ,帶給您最優惠的價格,最優質的服務售後 ,本公司承諾,如產品有任何質量問題,可換貨退款。



    也可直接與本人聯繫,聯繫方式為:



      雅虎即時通:airmt@kimo.com

      MSN:dam969099299@live.com

      QQ:514610000



    倩凖




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2013-04-27 12:21:15
    大大請問一下為什麼我沒辦法get使用者uid呢

    可以幫我看一下嗎,謝謝



    https://docs.google.com/file/d/0B4yTfDie3MiuMXB3RzI

    zVX

    ZTbEU/edit?usp=sharing

    我的路徑,id皆正確




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2013-05-23 22:31:41
    你是否懷疑另一半最近越來越忙

    因為她/他的心房有隱藏的人/事

    你擔心買來的高級轎車,在你不知道的時候

    ,被偷兒牽走變賣拆解嗎???

    GPS衛星定位汽車追蹤器...

    可用於業務監控、跟蹤蒐證、外遇抓姦、愛車防盜、小孩老人防走失...

    諮詢專線:0800-555-593(24H專人服務)



    http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/user/gpsking2012了解更多資訊!




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2013-06-05 21:01:58
    板大請問您有FLASH(AS3)加入FB LOGIN並取得貼圖至fb的教學嗎?

    網上找到的資料都做不出來,剛接觸flash的渣新一枚做好flash後卡在FB

    CONNECT這邊

    懇請大大的指導,感恩




    • 留言者: palmerjaext1
    • Email:
    • 網址: http://lvmiss.com
    • 日期: 2013-06-19 01:34:25
    還不錯,加油喔,一起努力!

    精美禮品送完即止

    Line帳號 Lvmiss.。com

    刲佳勝乿儾




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.doctormatch.com.tw/
    • 日期: 2013-06-26 00:29:36
    肝火旺容易痠痛

    w84x02

    【食療】

    一. 益氣安神茶(甘麥大棗湯):由甘草﹐淮小麥﹐大棗等

    中藥組成。對於平時情緒煩燥易怒 ﹐晚上不易入睡或

    眠 淺多夢者,可在平時當茶喝。一包加300cc熱水悶

    15分鐘後頻頻飲用。

    二. 養陰美顏包(銀耳紅棗湯):由銀耳﹐紅棗﹐枸杞組成

    ;對於平時極易口乾﹐目澀﹐皮膚乾燥﹐陰道乾澀刺癢的

    婦女﹐平時可多吃。(一)銀耳先以清水浸泡3-5小時;(二)

    銀耳﹐加紅棗用適量水於鍋中以大火煮開後改小火續 滾

    20分鐘﹐(三)加入枸杞﹐再置入悶燒鍋中續悶2小時﹐趁

    熱加糖。

    附註:中國人常見食物鈣含量表(鈣mg/100g) :

    鈣含量 食 物:

    100-200mg 皇帝豆、芥藍菜、刀豆、豆干、豆腐、鮮奶、香菇。

    200-300mg 黃豆、豆皮、莧菜、高麗菜、木耳、蛤利。

    300-400mg 海藻、勿仔魚、九層塔、金針、黑糖

    >400mg 髮菜、芝麻、紫菜、小魚干、蝦米、小魚。

    hkr68st

    AS3.0 - PHP FOR FLASH (傳接值)

    as3.0 php for flash 傳接值過程隴長 就不贅述 . 請看以下Code

        這裡注意,flash使用第1,2種做傳值時, 有時候會接到舊的參數,
        那是因為你取到的是暫存頁面, 所以在接口網頁我們會強迫去
        取最新頁面, 在網址列後面加任意變數與隨機的值如下:

        new URLRequest("http://receive.php?aa= " + Math.random()   );
      

    <---------------------------  接值部份  -------------------------->


    var loader:URLLoader = new URLLoader();
    loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
    var request:URLRequest = new URLRequest("http://receive.php");
    var variables:URLVariables = new URLVariables(); 
    request.data = variables;
    loader.load(request);

    function completeHandler(e:Event):void
    {

        var returnData:String = e.target.data;
        //此時的 returnData 就是從 php 網頁上接過來的全部內容  可以利用 split 拆特殊符號進行分解
    }



    <--------------------------- 傳值部份 ----------------------------->
    //傳值部份分為 3 種 :
        1.用於紀錄遊戲內容參數(不另開視窗,在背景默默的做)
        2.另開視窗紀錄參數(屬較穩定傳值法) 是接值也是傳值
        3.在網址後面加參數來傳遞變數




    <---------------------------  第 1 種 ----------------------------------->
                var request:URLRequest=new URLRequest("http://trans.php");
                var variables:URLVariables = new URLVariables();
                variables.name ="abc" ;
                request.data=variables;
                variables.nocache = new Date().getTime();
                request.method=URLRequestMethod.POST;
                sendToURL(request);

    <--------------------------- 第 2 種 ------------------------------------>

                在網頁中的flash 標籤中嵌入值

                 flashvars" value="param= echo $_REQUEST['num'] ?>" />

                 當外部另開視窗 送出目標  html?num=123;
                 $_REQUEST['num'] 此時就會接到 123值

                 在該頁內容下的 flash 內部
                 則可以利用  this.stage.loaderInfo.parameters.param 接 param 值


    <--------------------------- 第 3 種 ------------------------------------>


                很普遍的作法, 就拿現在無名小站上方網址列來說
                 http://www.wretch.cc/blog/post.php?blog_id=u2420123  

                blog_id 就是變數 後面就是你要傳遞的值
                而接法如第2點

                stage.loaderInfo.parameters["blog_id"]
                     
    • 留言者: sos25
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-03-18 15:21:27
    你好,關於這個部分如果要利用所取得的參數去抓取更多資料,也可以在同

    一個頁面去做嗎??




    • 留言者: maikantlovep
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-05-08 16:34:36
    var tip="192.168.155.116"

    var floginStr;

    var flogin; //JSP檔

    var flogin1;

    var $userid:String=id_txt.text; //帳號欄位實體名稱

    var $passwd:String=pa_txt.text; //密碼欄位實體名稱

    var sid:String;

    var auth_level:String;

    var dirty_var:String;



    function $sendPost(e){

    var request:URLRequest=new URLRequest(flogin);

    var $varsPost:URLVariables = new URLVariables(

    String("http://")+tip+String("/qwlogin.cgi?

    userid=")+$userid+String("&passwd=")+$passwd+String

    ("&q=")+dirty_var);

    request.data=$varsPost;

    request.method = URLRequestMethod.POST;

    var $ldPost:URLLoader=new URLLoader();



    if (MovieClip(root).tip == "") {

    $ldPost.load(request);}

    play();

    }





    logIn_mc.addEventListener

    (MouseEvent.CLICK,$sendPost)



    有兩個問題

    1.request.data trace出來一直是亂碼

    2.id_txt.text 帳號欄位實體名稱 無法var成變數來用

    幫我看看吧><




    • 留言者: rabbit
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-10-11 19:14:49
    你好

    我利用你的方法讀取PHP



    PHP內容是access的資料



    在access新增了一筆資料

    立刻去查的時候

    卻看不見有新增

    我在Server端卻有看見資料進來

    必須重開才能看到剛才新增的資料



    我覺得是flash去讀php時

    讀到的php是暫存的

    有什麼方法可以立即讀取新的資料




    • 留言者: rabbit
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-10-12 20:02:12
    感謝回答:)



    我是想設定按鈕 按下即讀取更新資料

    第一次點擊 可以讀取到資料

    但是第二次按下後無法讀取最新的資料

    都是第一次讀取的資料

    必須重開才能看到新增的資料



    在想是不是要加上清除暫存的指令或其他方法

    可以在按下按鈕後取得的最新資料




    • 留言者: rabbit
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-10-13 00:53:25
    了解,感激不盡。



    :)




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.creat-love.com.tw/
    • 日期: 2012-11-19 02:28:33
    浪漫真實存在

    i4sxkp4

    常有人說情人節就是分手節,

    因為情人節只能跟一個人過,

    劈腿另一半最容易漏餡。情人

    節其實是單身男女的歡度兩人

    世界及重視及提升自己單身生

    活品質的節日。

    ir7s68pv

    情人節這天,

    如果還沒有可以跟自己過節的

    人,還找不到跟您同樣優秀卻

    同樣還在找尋幸福的朋友,請

    給自己一個機會,遇見適合自

    己的人,找到心儀的另一半。

    wnjch010i




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.lv-buycopy88.com.tw
    • 日期: 2013-01-26 10:17:49
    oj56u3sp4

    時尚精品名錶名牌包名牌鞋,飾品應有盡有,業界最新,服務最佳,活動最多

    ,官網,專櫃同步,經濟又實惠

    www.buycopy88.com 或點小房子立即進入

    scpljrv25

    AS3.0 - P2P視訊畫質調整



    在使用P2P視訊後 , 會發現畫質出奇的差 ,
    如下圖 左邊兩幅 , 左排(左是未改善前原視訊畫面)(右是未改善前的收到的影像),有明顯的矩齒狀,
    影像顆粒也較大.

            對 Camera 做調整 .

            camera.setQuality(120000,90);  //頻寬, 影像品質

            camera.setMode(    width,    height  ,     28); 
            //影像寬度, 影像高度 , 影像fps  , 注意 寬度與高度 請設定與new Camera 產生出的寬與高相同
           
            camera.setKeyFrameInterval(60); //影格速率 請設定 30以上


    調整完後再看看影像 , 如下圖 右排(矩齒狀部份數量少了許多 )





    但這樣還不夠 , 市面上有許多視訊影像品質都看不到矩齒狀 , 我們再試著調整接收影像端

    對 new Video 做 smooth
    remoteVideo.smoothing = true;





    • 留言者: qvadoepheqf
    • Email: zzzzzz@hotmail.com
    • 網址: http://a605.iprfp.info/
    • 日期: 2012-02-21 11:56:35
    加油.加油




    • 留言者: Robert
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-08-15 09:14:08
    哈!! 居然會找到你的文章!




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-10-13 19:20:56
    亼呕勑



    AV男星.為什-麼這`麼有凍逃

    全台最強-性藥.品`網都在9sonba



    不要等了-快來

    http://bkk27.com




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/asd3734788/
    • 日期: 2012-11-21 08:57:45
    讓遊客大飽口福

    嘉義東石觀光漁筏 觀光船 阿水船長



    海上觀光是近年來漸受歡迎的旅遊行程

    乘著風在悠揚的樂聲中輕鬆出海

    外傘頂洲外海景觀盡收眼底

    看著大小船隻進進出出 http://tw.myblog.yahoo.com/asd3734788/

    遠處還有海鷗自在飛行,令人心曠神怡

    一趟1~3小時的海上行程,除了海景風光之外

    還有討海人的熱情招呼

    無限供應的水果也讓遊客大飽口福

    運氣好的時候,還可以看見鯨豚蹤跡

    回程時,遊客可以試試手氣

    拉拉看船公司安排在碼頭邊的蟹籠

    抓到的魚蟹,都可讓遊客帶回家,更增加遊程的驚喜。

    skype;abc3731907

    聯絡電話:〈05〉3730283住家傳真兩用,0921049498阿水

    w0844

    FLASH-P2P 視訊技術遊戲開發



    經過了努力奮戰的8天後 , Flash Facebook 視訊Game 終於出爐!
    包含上面所有出圖我都重畫過一遍 !~ 我們家的美術真的是 ...


    技術說明:

    1.透過Facebook 取 name , uid .
    2.取得的uid 與 name 做為 flash  peer to peer 交換資訊依據
    3.內部所有聊天與視訊訊息 , 皆由 p2p 模擬封包轉換方式來做轉換 與 廣播!
    4.使用一條adobe p2p 來連接數十位玩家 ,所有聊天訊息與視訊轉送!
    5.另增加一System , 用來轉送分配視訊房編號配送!
    6.視訊動態截取偵測傳來玩家的影像 透過觸碰遊戲框來做為互動遊戲


        下圖為 點選 invite 邀請後 , 玩家收到的 邀請畫面!



       
        下圖為 進入 視訊房後 , 互相交換視訊的畫面 , 上面有三個觸碰框  , 可以透過手示來偵測觸碰區域
        與對方進行猜拳遊戲!



    • 留言者: Thisway
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-04-04 09:48:48
    這是擴增實境吧,請問一下您對於silverlight是否有研究?是有推薦的

    初學者入門書?




    • 留言者:
    • Email:
    • 網址: http://www.facebook.com/groups/246375002088384/
    • 日期: 2012-08-31 03:16:56
    你好~~ 夏天到了,想不想趁這個夏天讓身材更好呢



    我在fb成立的一個關於健康的體重控制社團



    裡面有很多成功體重控制的分享



    希望你可以來幫我衝衝人氣喔



    http://www.facebook.com/groups/246375002088384



    請點小房子或是網址進入 減重俱樂部



    謝謝

    FLASH P2P .PeerToPeer技術開發 (從討厭的Flex與Builder 獨立出來執行)

    這陣子為了工作關係 , 特地開發了PeerToPeer 技術 ,

    相關技術文件 都在 adobe lab 中 http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/



    但仔細一看,它的範例與網路上的範例都是一模一樣,
    都是要你在 Builder或Flex環境下去安裝執行 ,

    但詢問了adobe人員後,它其實是可以獨立在flash上執行的喔!

    以下範例就是把Flex或Builder移植到Flash上單獨執行,
    我相信網路上目前是沒有這樣範例



    接下來就是 PeerToPeer 技術介紹 :

    首先P2P技術 , 是由adobe免費提供一條多媒體Server (Rtmfp)
    透過該免費的多媒體Server來串接許多的訊息
    其中包含了視訊,影音資訊

    意思就是你即使電腦上不用架Server ,你也可以免費透過它 與其他人交換
    視訊影音資訊!



    該 Rtmfp 申請在 http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/

    當你申請完後會取得


    Cirrus developer key is:  70efdc13e96c8526a


    To connect to the Cirrus service, open an RTMFP NetConnection to:

    rtmfp://p2p.rtmfp.net/70efdc13


    上面的部份 會取得 key , 與 Server位置
    在P2P連接時需要填上上面的資訊來與Server做連接


    當一位使用者 連接上該 RTMFP Server時 , 就會建立一個Group(視訊時是不用)
    加入該Server的每一位使用者進入時 自動會取得一個 PeerID

    我們利用該 PeerID與其他使用者做連線發送訊息


     
    其中要注意的是 :


    var groupSpecifier:GroupSpecifier = new GroupSpecifier( "abc1234" );

    abc1234 填上的Group 名稱要唯一 , 通常會是網址獨特的名子
    若使用後 訊息提示 NetGroup.Connect.Reject.

    就對 Flash右鍵點擊  網路協定面版 進入設定將自己IP 拿掉
    (看看是不是不小心檔到自己)


    底下提供 adobe 原廠的範例 :
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_67532f7c0100mrb5.html


    原始檔提供(只有含聊天部份):
    內容是獨立的Fla檔,開打編譯成exe即可執行!
    視訊部份留給各網友挑戰再與我討論

    https://app.box.com/s/d6c8186533e77ac5d1db

    漏說了一部份 ,記得把對方產生出來的 PeerID (名子下方的欄位 ) 複製到自己 名子下方欄位填上
    才會成功發送訊息喔!
    • 留言者: dD
    • Email: ddope_exe@yahoo.com
    • 網址:
    • 日期: 2012-07-08 20:33:06
    大哥...meg被FBI查封拉>_<

    希望大大可以再傳一下




    • 留言者: dD
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2013-04-23 15:36:31
    The item you are trying to access has either been

    deleted or is unavailable to you.



    事隔多年 不知道網主能否麻煩補檔

    謝謝

    nL.studio framehouse(2015)



    它本身會是一款類似遊戲的概念,內部每一個選項都會是遊戲,
    包含我的工作,與相關技術都應用至此
    我 .
    生活的每一部份都會化成遊戲來操作,
    也囊括了 Flash 基礎教學等邏輯概念.(update 2010,10/6)



    (update 2012.10.1)完成 flash SocketServer 使玩家進入後能移動,且做交談





    找到上班之餘零碎時間 將它上色 , 跟下面草搞比起來看起來就豐富了一點!~( 2011.10.20)






    經過了一段漫長時間  frame house 手稿 概念在去年已出爐 







    教案 - 表面積教學





    這次教案 教學內容是表面積 , 其中一項就是柱體的表面計算

    要用 3D 柱體來呈現



    本來一直沒機會去碰 pv3d 這下可以來練習一番 !~



    由於匯進來的3d 希望由鍵盤與滑鼠去操作 翻轉

    其實就跟操控一般物件是一樣

    去控制它的 rotationY rotationX rotationZ



    以下是貼上部份Code 做參考 :



                speedY*=0.9;

                speedX*=0.9;

                cube.rotationY += speedY;

                cube.rotationX += speedX;



            }

            private function key_fun(e:KeyboardEvent):void {

               

                if (e.keyCode == 68){

                     speedY -= 10;

                }

                if (e.keyCode == 65){

                       speedY += 10;

                           

                }

                if (e.keyCode == 87){

                        speedX += 10;

                }

       

                if (e.keyCode == 83){

                       speedX -= 10;

                           

                }

               

               

            }

    Facebook API 開發前的認識



    以最簡單方法來說 Facebook API 就是可以透過 Facebook 釋出的授權方法

    以你所建構的軟體或程式語言來做連接 , 來取得使用者任何相關資訊

    就好比你進入Facebook 遊戲 ,它可以取得你的ID,你的朋友,你的任何訊息,

    包含了你個人資訊,你按了幾次讚,你的大頭照等



    底下要為各位介紹的是FB API授權申請取得,

    這裡使用的方法是透過Facebook API for PHP SDK3 基礎連接 ,



    目前網路上所能查詢到的FB API連接法,幾乎多屬舊版(2011/7月前),申請頁面

    相關圖也多屬未改版前,導致後面在學習上會有所出入,因此如果你當下要學習

    Facebook API開發,你可以參考我底下的教學







    1 . Facebook API 可用那些語言



    FBML(Facebook Markup Language )

    基於Facebook平台的網頁語言,可以直接跟Facebook平台進行溝通操作及整合.

    支援大部份HTML語法,並提供大量Facebook的介面及功能開發者只需要輸入簡

    單的FBML語法,Facebook會自動將其分析及呈為功能介面



    ex : FBJS (Facebook JavaScript) FQL , FBML



    Facebook技術文件有更詳細的介紹

    https://developers.facebook.com/docs/advancedtopics/





    IFRAME

    在IFRAME架構下,網頁是透過外部方式連結,需要透過一些工具才能與Facebook

    平台進行溝通,在這邊我們介紹的工具是透過PHP SDK藉此進行登入驗證及連結Facebook平台





    2. 介紹傳統的API 授權法



    這部份有興趣的網友可以看一下,如果你不想看一堆Facebook原文講解.



    以下部份是App授權舉例: (ID & secret 可以使用你申請的 app )

    將以下網址貼至瀏覽器:



    https://graph.facebook.com/oauth/access_tokenclient_id=252055374834003client_secret=abb3bffcc5dc79649a8&grant_type=client_credentials



    成功的話會看到

    access_token=252055374834003|MrIDD9fuIVTzKCXixIueGnr-IZE





    再將上面得到的 access_token填入

    https://graph.facebook.com/me/accounts?access_token=



    便得到該app的管理者資訊 同理client也是如此認證當然了,

    我們不可能用上面這麼麻煩方法來取得授權,PHP SDK3已經都幫我們做好這些事



    以上詳細請參考:https://developers.facebook.com/docs/authentication/







    3. 使用 PHP 引進 Facebook PHP SDK

    使用SDK前先去Facebook使用者開發技術文件裡下載 , 這裡請使用最新的

    php sdk3版本
    ,在做引進前,先完成下載,下一節為您詳細介紹php sdk3如何

    使用!~



    將Facebook拉至最底下,點選開發人員,進入後點選上方的技術文件







    底下東西不用管它,請點選 download









    4.在還未引進php sdk3前,使用須先完成網頁伺服器與php安裝支援

    如果懶的做設定,可以參考AppServ,安裝完自動幫你把apache與php

    整合完成


    http://www.appservnetwork.com/

    AppServ 2.5.9(建議安裝的版本)



    • 留言者: chen
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-02-28 11:53:52
    板大你好

    可以教一下php sdk3如何使用嗎?

    我在FB測試都失敗....




    • 留言者: young
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-03-13 17:03:15
    板大 請問這個PHP SDK要怎麼跟FLASH結合呢?




    • 留言者: young
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-03-15 14:47:23
    板大妳好



    var user_img_loader:Loader = new Loader();

    var file:String="http://graph.facebook.com"+user_id+"/picture";

    user_img_loader.load(new URLRequest(file));

    user_img.addChild(user_img_loader);



    user_id是PHP那邊傳過來的嗎?那要怎麼得到值 不好意思我不太熟




    • 留言者: young
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-03-15 16:33:13
    板大妳好 登入後 uid=0是成功嘛?




    • 留言者: young
    • Email:
    • 網址:
    • 日期: 2012-03-15 17:11:18
    板大妳好 登入後沒有錯誤訊息 但是uid=0 不知道是哪裡錯了?




    • 留言者: 晏佳惠
    • Email: jhj9608@yahoo.com.tw
    • 網址: http://blog.sina.com.tw/puresun/article.php?pbgid=113836&entryid=605668
    • 日期: 2012-06-28 20:12:18
    (*´∀)ノ。+:°

    AS3.0 - 深度管理 new 出之物件

    從一開始使用 as2.0 到 as3.0 , 物件由複製轉為 使用 new 的方法來產生物件

    每new 出一物件 , 它就具有自己的特性 , 你可以在 new 時就賦予它 .

    但這樣還不夠 , 你可曾想過 , new 出之物件 , 如何去得心應手的 操控它們

    操控它們的xy位置 , 隨意改變它們的深度 改變它們的特性.



    馬上就來看看底下的Code 是怎麼做的 :





    假設你已經在元件庫裡做好一元件  在屬性的類別裡命好名子了 譬如叫  ball



    var b1 : ball =  new ball();

    //這個大家都會~


    b1.name = ba1

    //將new 出之物件 給定一 b1名子後 , 它有一屬性叫 .name 我們把一個名子給它

    //以後這 b1 物件 操控時就叫 ba1

    //通常我們會習慣將它存在陣列裡使用



    對其操控時 不可直接 ba1.x  <---- 是錯誤的 記得它只是一個字串

    要將該文字轉換成 MovieClip 型態





    var B1 :MovieClip =  MovieClip(root).getChildByName( ba1 )  as MovieClip;

    //大功告成 , 將文字 ba1 轉為 MovieClip型態 宣告為 B1

    //這時便可以對 B1 操控其屬性




    Javascript - IE & Firefox 開出符合解析度之固定視窗大小


    開出固定視窗大小 我想不是什麼困難的事 , 但是要開出固定視窗並且延展至全螢幕
    (符合螢幕解析度)在測試時 , 單靠javascript 去 windows.open 在 IE瀏覽器時 , 會產生失敗 , Firefox 表現上則正常所以在 被觸發的一端 遇到 IE時 還得再靠  self.resizeTo 去調整


    以下Code 是 IE & Firefox & google chrome 兼容 :


    發送的 HTML :

     <script language="JavaScript">
    
    
    function openwin(){
    
               window.open('main.html', '_blank',config='height=screen.height
               ,width=screen.width');
    }
    </script>
    



    設置一連結開啟固定視窗大小(符合螢幕解析度)

    <body>
    
    <a href="#" onclick="openwin()"></a>
    
    </body>



    在被開啟的一端 main.html :
    <script type="text/javascript">
    
    <!--
    
    self.moveTo(0,0)
    
    self.resizeTo(screen.availWidth,screen.availHeight)
    
    // -->
    
    </script> 




    Facebook Game - Tank Test Final



    經過了許久的努力終於完成 , 這次新增的功能包含了添加好友 , 交換送禮寶物

    及 事件觸發塗鴉牆 等..



    其中 送禮部份是比較難理解 , 在此特別提出來講解 , 往後網友在製作上會較容易些 !



    在 使用 FBML 方法中 , Request Form 可以用來邀請好友 , 當然也就可以送禮給好友

    在 <fb:request-form 裡 有一個 content , 它就是用來包我們要送禮的變數 , 見以下程式碼

    (也可參考 塗鴉牆的祕密 ch6 ch7 )



    <fb:fbml>

           <fb:request-form

                    action="http://apps.facebook.com/tankver/"

                    method="POST"

                    invite="true"

                    type="Tank API禮物測試"

                    content="寄送文字。<?php echo htmlentities("<fb:req-choice url=\"http://apps.facebook.com/遊戲名?GiftAccept=1\" label=\"寄送禮物!\"")?>" >

                    <fb:multi-friend-selector showborder="false" bypass="cannel" max="122"  actiontext="選擇你要寄送禮物的朋友!~">

           </fb:request-form>

    </fb:fbml>

              



    ------------------------//在邀請好友的部份 //---------------------------------------------------------



    有icon的         邀請好友介面是「fb:multi-friend-selector」

    滑鼠直接點選   邀請好友介面是「fb:multi-friend-input」