教案 - 表面積教學
這次教案 教學內容是表面積 , 其中一項就是柱體的表面計算
要用 3D 柱體來呈現
本來一直沒機會去碰 pv3d 這下可以來練習一番 !~
由於匯進來的3d 希望由鍵盤與滑鼠去操作 翻轉
其實就跟操控一般物件是一樣
去控制它的 rotationY rotationX rotationZ
以下是貼上部份Code 做參考 :
speedY*=0.9;
speedX*=0.9;
cube.rotationY += speedY;
cube.rotationX += speedX;
}
private function key_fun(e:KeyboardEvent):void {
if (e.keyCode == 68){
speedY -= 10;
}
if (e.keyCode == 65){
speedY += 10;
}
if (e.keyCode == 87){
speedX += 10;
}
if (e.keyCode == 83){
speedX -= 10;
}
}
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