教案 - 表面積教學





這次教案 教學內容是表面積 , 其中一項就是柱體的表面計算

要用 3D 柱體來呈現



本來一直沒機會去碰 pv3d 這下可以來練習一番 !~



由於匯進來的3d 希望由鍵盤與滑鼠去操作 翻轉

其實就跟操控一般物件是一樣

去控制它的 rotationY rotationX rotationZ



以下是貼上部份Code 做參考 :



            speedY*=0.9;

            speedX*=0.9;

            cube.rotationY += speedY;

            cube.rotationX += speedX;



        }

        private function key_fun(e:KeyboardEvent):void {

           

            if (e.keyCode == 68){

                 speedY -= 10;

            }

            if (e.keyCode == 65){

                   speedY += 10;

                       

            }

            if (e.keyCode == 87){

                    speedX += 10;

            }

   

            if (e.keyCode == 83){

                   speedX -= 10;

                       

            }

           

           

        }

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