這次教案 教學內容是表面積 , 其中一項就是柱體的表面計算
要用 3D 柱體來呈現
本來一直沒機會去碰 pv3d 這下可以來練習一番 !~
由於匯進來的3d 希望由鍵盤與滑鼠去操作 翻轉
其實就跟操控一般物件是一樣
去控制它的
rotationY rotationX rotationZ 以下是貼上部份
Code 做參考 :
speedY*=0.9; speedX*=0.9; cube.rotationY += speedY; cube.rotationX += speedX; } private function key_fun(e:KeyboardEvent):void { if (e.keyCode == 68){ speedY -= 10; } if (e.keyCode == 65){ speedY += 10; } if (e.keyCode == 87){ speedX += 10; } if (e.keyCode == 83){ speedX -= 10; } }
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