Game Development - Poker Stack
開發一系列Poker 的遊戲前一堆的前置作業 , 像以上這是一個poker 堆疊
方式 , SupuerPoker 堆疊籌碼是以籌碼幣值分堆的方式
裡面較麻煩的部份 就是籌碼堆疊靠齊的機制
後來想到一個方法
利用陣列來得知每一個幣值該位移多少位
譬如 0 1 0 1 1 0
便可以知道 25 往左看過去 有 3 個 1 ( 表示有三個空位置 )
那就要位移三個座標值
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