應該怎麼辦?
該不會直就是 _mc.width ? (假設 _mc.addChild 剛才的loader內容)
答案是否定的,不能這樣去做它!
//////////////以下提供as3.0 跟 as2.0 作法///////////////////
//as3.0 ------------
import flash.display.Loader;
var myMCL:Loader = new Loader();
var info:LoaderInfo = myMCL.contentLoaderInfo;
//AS3.0是靠LoaderInfo 變的蠻好理解!
myMCL.load(new URLRequest("01.jpg"));
mcA.addChild(myMCL)
info.addEventListener(Event.COMPLETE,completehandler);
//記得不能心急直接讀info.width ,一定要等到info載入完整時!
function completehandler(event:Event):void{
trace(info.width)
}
//as2.0 ---------------------
var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
myMCL.loadClip("01.jpg", mcA);
//2.0作法就顯的麻煩,要去監聽new出來的物件 並且讀取
//跟3.0比較起來 較不好理解
var myObject:Object = new Object();
myObject.onLoadInit = function(target:MovieClip) {
trace(target._width)
trace(target._height)
}
myMCL.addListener(myObject);
- 留言者: 知識+
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- 日期: 2010-06-08 21:29:53
var Mc = this.product["image" + i];
loadMovie
("http://www.hidel.co.kr/main/flash00/0" + i
+ ".jpg", "Mc.img");
Mc._x = 0;
i == 1 ? (Mc._y = 1) : (Mc._y = movePos * (i -
1) + 0);
++i;
} // end while
請問以上語法如何去更改jpg圖片路徑呢?
謝謝!
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- 日期: 2010-06-09 13:15:06
您能告知它指向jpg圖片位置為何嗎?3Q
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- 日期: 2013-03-19 01:15:28
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