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AS3.0 - AS3.0 for C++ 下的注意事項
最近剛好有些案子 都是 AS3.0 與 VC++ 合作
當 flash 被 C++ 包覆時 , 需要注意以下幾點問題 :
1. 鍵盤監聽問題 ( 被c++攔截 )
變成要透過 傳Socket 給 C 再做命令控制
2. 最小化 與 切換視窗 (記憶體配置上 )
造成 Flash 影格動畫 無法觸發 事件
( 需用改用 程式來控制動畫 觸發 )
爆眼淚了!
我最近剛在使用人家做好的「模板」改上自己要的文字與圖檔,但是卻發
生一些問題。
小弟剛再使用Flash Professional CS5.5
遇到一些難題......
我下載別人做好的板模,圖像改一改後,輸出SWF,就可以正常觀看使用。
但是有幾個,每次輸出時,都顯示:「要在執行階段編輯的任何文字,其
字體都必須內嵌,除了具有 "使用裝置字體" 設定的文字以外。使用文字
> 字體內嵌指令,內嵌字體。」
而且輸出後的SWF,打開完全沒有東西,完全不會跑,不是一片空白,就
是一片底色!
怎麼會這樣?!
是我用錯軟體編了嗎??
板模是「FLA」檔。
如果願意的話,我可以傳給你,拜託你們幫幫小弟!( 請留下你們的
mail,我可以傳過去給你們看看。 )
我不知道為什麼輸出後,會沒有反應。
很熱鬧的地方,互訪一下,增進感情!<br>
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http://yahoo.GoGoBoy.TV<p>
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當 flash 被 C++ 包覆時 , 需要注意以下幾點問題 :
1. 鍵盤監聽問題 ( 被c++攔截 )
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造成 Flash 影格動畫 無法觸發 事件
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- 留言者: nemo
- Email: pacy1108@yahoo.com.tw
- 網址: http://www.facebook.com/nemo.tommy
- 日期: 2012-07-22 23:42:31
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- 留言者:
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-12-16 03:32:06
很熱鬧的地方,互訪一下,增進感情!<br>
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- 留言者: 貢秀珍
- Email: iW132230@lxnglg.com
- 網址: http://www.coolfun.us/5445
- 日期: 2013-07-01 03:55:18
AS3.0 - 動態文字 如何遮罩
AS3.0 - BitmapData - 實作水波與物件漂動
Perlin noise是一種產生雜訊點陣圖的一種演算法
http://zh.wikipedia.org/wiki/Perlin噪聲 有詳細介紹 我就不再多說明
var bmpd:BitmapData = new BitmapData(500, 500);
//設定你要濾鏡範圍 若要覆蓋整張圖 則大小跟你要遮的圖一樣即可
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpd);
bmp.x = 180;
var dmf:DisplacementMapFilter = new DisplacementMapFilter(bmpd, new Point(), 1, 2, 20, 20, "clamp");
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, update);
function update(e:Event):void
{
bmpd.perlinNoise(200, 200, 2, 0, false, false, 3, false, [new Point(0, getTimer() / 50), new Point(20 * Math.sin(getTimer() / 1000), getTimer() / 20)]);
img.filters = [dmf];
// 記得 img 就是你要指定的漂動的 MovieClip 名稱
}
原檔下載
DisplacementMapFilter 參數
http://help.adobe.com/zh_TW/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/filters/DisplacementMapFilter.html#DisplacementMapFilter%28%29
- 留言者: 越惠美
- Email: rP274405@zhygmq.com
- 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/tieshahobeisabellm/article?mid=355
- 日期: 2013-05-27 20:51:41
- 留言者: 鞏志宏
- Email: lD172886@qeetkq.com
- 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/timikadeshantebart/article?mid=199
- 日期: 2013-06-09 19:26:20
- 留言者:
- Email:
- 網址: http://www.softwowo.com/
- 日期: 2013-06-18 18:54:46
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- 留言者:
- Email:
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- 日期: 2013-06-21 01:56:47
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Facebook API - PHP 實作教學入門 . 取得認證與基本資訊
忙了好一陣子, 終於有機會跟時間來寫這篇 ,
本篇在帶領前面很簡單認識過 Facebook API 取得操作流程後接下來,就是實際應用操作
還記得我們前面是怎麼取得授權嗎?
透過一大堆繁雜的手續取得token才能取得授權,但我們今天利用php的SDK,可以幫我們完
成以上煩人的過程,直接取得我們最想要的 uid.
本篇採用的是 2012 最新版本 facebook api 認證 請注意 !
前置準備工作 :
1.你得至少會架設 Apache + php
( 不會的網友 請至 http://www.appservnetwork.com , 下載 2.5.9 版本
安裝完 apache + php + sql 都一次搞定 )
2.擁有 php_sdk3
3.已申請好 facebook app
OK! 馬上開始
1.先從環境開始 , 不論你裝的是 apache 或是 IIS , 或是 appserv
都會一定會有一個 放置網頁的資料夾( www 或 htdocs ) , 在此
暫定通稱 www .
下載 php_sdk3 (請注意 下載完資料夾請更名為 php_sdk3 )
https://github.com/facebook/php-sdk/downloads
將下載好的 php_sdk3 資料夾 放置到 www 下 使其為 www / php_sdk3
php_sdk3 / - examples
- src
請注意資料夾結構 與 路逕!
以上環境架設就算是結束了!
2. 請建一個以 php 為副檔名之 php 檔案
假設叫做 index.php 放置到 www 資料夾 底下
打開 index.php 鍵入以下程式碼
(或者你可以選擇整段複製貼上)
<?
require 'php_sdk3/src/facebook.php';
$facebook = new Facebook(array(
'appId' => '39579980714xxxx',
'secret' => '1f903034980f199be93827a8xxxxx',
));
$user = $facebook->getUser();
$me = null;
if($user) //假設已登入 $user會取得 uid
{
$uid = $facebook->getUser();
echo "uid=".$uid;
}else{ //未登入取得uid 是 0 則開始登入
$url = $facebook ->getLoginUrl( array (
'scope' => 'publish_stream',
'req_perms' => 1,
'fbconnect' => 0
));
echo "";
}
?>
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
require 'php_sdk3/src/facebook.php';
請特別注意此行 路逕 務必一定要正確
'appId' => '25205527453xxxx',
'secret' => 'ab25cxcc6b4ccddb3baaccxxxxxx',
之前申請facebook app 時 的 app id 與 密碼填上
另外還有一個重要部份 , 登入要求受權的 權限 ,
該權限當使用者同意並且登入後, 可以受權使用
'scope' => 'publish_stream',
這裡我只寫其中一項, publish_stream 就是基本款 個人資訊訊息相關
其實還有很多 權限包含了以下:
user_photos,
email,
user_birthday,
user_online_presence
很明白告訴你,你不受權這些 ,你就無法取得 ,假設你想取相簿資訊,你卻沒有要求使用者登入時受權 user_photos ,那麼你在取的資訊時 就會取到空值
這樣一來你就知道它的嚴重性!
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好的 , 到此 facebook api Code 就算是結束了
很多網友會問 ? 什麼就這樣結束 ?
沒錯其實核心就只有這樣
假設你填寫的APP 資料 都通過認證
當 echo "uid=".$uid; 時 會印出你的 uid
假設印出的 uid 是 0 , 有兩種狀況
1. 你尚未登入該 app
2 .你填的資料沒通過認證
那其實facebook api 還有分成好幾部份 ,
包含以上取得驗證後 要求使用者授權資訊部份
像是 loginUrl = $facebook->getLoginUrl
都請參考 官方原版的 facebook api ,
https://github.com/facebook/php-sdk
看不習慣英文 可以參考塗鴉牆秘密的作者
http://milkyapp.blogspot.com/2012/01/php-sdk-3-7.html
- 留言者: mckinney79
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- 日期: 2013-06-26 00:29:36
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【食療】
一. 益氣安神茶(甘麥大棗湯):由甘草﹐淮小麥﹐大棗等
中藥組成。對於平時情緒煩燥易怒 ﹐晚上不易入睡或
眠 淺多夢者,可在平時當茶喝。一包加300cc熱水悶
15分鐘後頻頻飲用。
二. 養陰美顏包(銀耳紅棗湯):由銀耳﹐紅棗﹐枸杞組成
;對於平時極易口乾﹐目澀﹐皮膚乾燥﹐陰道乾澀刺癢的
婦女﹐平時可多吃。(一)銀耳先以清水浸泡3-5小時;(二)
銀耳﹐加紅棗用適量水於鍋中以大火煮開後改小火續 滾
20分鐘﹐(三)加入枸杞﹐再置入悶燒鍋中續悶2小時﹐趁
熱加糖。
附註:中國人常見食物鈣含量表(鈣mg/100g) :
鈣含量 食 物:
100-200mg 皇帝豆、芥藍菜、刀豆、豆干、豆腐、鮮奶、香菇。
200-300mg 黃豆、豆皮、莧菜、高麗菜、木耳、蛤利。
300-400mg 海藻、勿仔魚、九層塔、金針、黑糖
>400mg 髮菜、芝麻、紫菜、小魚干、蝦米、小魚。
hkr68st
AS3.0 - PHP FOR FLASH (傳接值)
as3.0 php for flash 傳接值過程隴長 就不贅述 . 請看以下Code
這裡注意,flash使用第1,2種做傳值時, 有時候會接到舊的參數,
那是因為你取到的是暫存頁面, 所以在接口網頁我們會強迫去
取最新頁面, 在網址列後面加任意變數與隨機的值如下:
new URLRequest("http://receive.php?aa= " + Math.random() );
<--------------------------- 接值部份 -------------------------->
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
var request:URLRequest = new URLRequest("http://receive.php");
var variables:URLVariables = new URLVariables();
request.data = variables;
loader.load(request);
function completeHandler(e:Event):void
{
var returnData:String = e.target.data;
//此時的 returnData 就是從 php 網頁上接過來的全部內容 可以利用 split 拆特殊符號進行分解
}
<--------------------------- 傳值部份 ----------------------------->
//傳值部份分為 3 種 :
1.用於紀錄遊戲內容參數(不另開視窗,在背景默默的做)
2.另開視窗紀錄參數(屬較穩定傳值法) 是接值也是傳值
3.在網址後面加參數來傳遞變數
<--------------------------- 第 1 種 ----------------------------------->
var request:URLRequest=new URLRequest("http://trans.php");
var variables:URLVariables = new URLVariables();
variables.name ="abc" ;
request.data=variables;
variables.nocache = new Date().getTime();
request.method=URLRequestMethod.POST;
sendToURL(request);
<--------------------------- 第 2 種 ------------------------------------>
在網頁中的flash 標籤中嵌入值
flashvars" value="param= echo $_REQUEST['num'] ?>" />
當外部另開視窗 送出目標 html?num=123;
$_REQUEST['num'] 此時就會接到 123值
在該頁內容下的 flash 內部
則可以利用 this.stage.loaderInfo.parameters.param 接 param 值
<--------------------------- 第 3 種 ------------------------------------>
很普遍的作法, 就拿現在無名小站上方網址列來說
http://www.wretch.cc/blog/post.php?blog_id=u2420123
blog_id 就是變數 後面就是你要傳遞的值
而接法如第2點
stage.loaderInfo.parameters["blog_id"]
一個頁面去做嗎??
var floginStr;
var flogin; //JSP檔
var flogin1;
var $userid:String=id_txt.text; //帳號欄位實體名稱
var $passwd:String=pa_txt.text; //密碼欄位實體名稱
var sid:String;
var auth_level:String;
var dirty_var:String;
function $sendPost(e){
var request:URLRequest=new URLRequest(flogin);
var $varsPost:URLVariables = new URLVariables(
String("http://")+tip+String("/qwlogin.cgi?
userid=")+$userid+String("&passwd=")+$passwd+String
("&q=")+dirty_var);
request.data=$varsPost;
request.method = URLRequestMethod.POST;
var $ldPost:URLLoader=new URLLoader();
if (MovieClip(root).tip == "") {
$ldPost.load(request);}
play();
}
logIn_mc.addEventListener
(MouseEvent.CLICK,$sendPost)
有兩個問題
1.request.data trace出來一直是亂碼
2.id_txt.text 帳號欄位實體名稱 無法var成變數來用
幫我看看吧><
我利用你的方法讀取PHP
PHP內容是access的資料
在access新增了一筆資料
立刻去查的時候
卻看不見有新增
我在Server端卻有看見資料進來
必須重開才能看到剛才新增的資料
我覺得是flash去讀php時
讀到的php是暫存的
有什麼方法可以立即讀取新的資料
我是想設定按鈕 按下即讀取更新資料
第一次點擊 可以讀取到資料
但是第二次按下後無法讀取最新的資料
都是第一次讀取的資料
必須重開才能看到新增的資料
在想是不是要加上清除暫存的指令或其他方法
可以在按下按鈕後取得的最新資料
:)
i4sxkp4
常有人說情人節就是分手節,
因為情人節只能跟一個人過,
劈腿另一半最容易漏餡。情人
節其實是單身男女的歡度兩人
世界及重視及提升自己單身生
活品質的節日。
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情人節這天,
如果還沒有可以跟自己過節的
人,還找不到跟您同樣優秀卻
同樣還在找尋幸福的朋友,請
給自己一個機會,遇見適合自
己的人,找到心儀的另一半。
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時尚精品名錶名牌包名牌鞋,飾品應有盡有,業界最新,服務最佳,活動最多
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這裡注意,flash使用第1,2種做傳值時, 有時候會接到舊的參數,
那是因為你取到的是暫存頁面, 所以在接口網頁我們會強迫去
取最新頁面, 在網址列後面加任意變數與隨機的值如下:
new URLRequest("http://receive.php?aa= " + Math.random() );
<--------------------------- 接值部份 -------------------------->
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
var request:URLRequest = new URLRequest("http://receive.php");
var variables:URLVariables = new URLVariables();
request.data = variables;
loader.load(request);
function completeHandler(e:Event):void
{
var returnData:String = e.target.data;
//此時的 returnData 就是從 php 網頁上接過來的全部內容 可以利用 split 拆特殊符號進行分解
}
<--------------------------- 傳值部份 ----------------------------->
//傳值部份分為 3 種 :
1.用於紀錄遊戲內容參數(不另開視窗,在背景默默的做)
2.另開視窗紀錄參數(屬較穩定傳值法) 是接值也是傳值
3.在網址後面加參數來傳遞變數
<--------------------------- 第 1 種 ----------------------------------->
var request:URLRequest=new URLRequest("http://trans.php");
var variables:URLVariables = new URLVariables();
variables.name ="abc" ;
request.data=variables;
variables.nocache = new Date().getTime();
request.method=URLRequestMethod.POST;
sendToURL(request);
<--------------------------- 第 2 種 ------------------------------------>
在網頁中的flash 標籤中嵌入值
flashvars" value="param= echo $_REQUEST['num'] ?>" />
當外部另開視窗 送出目標 html?num=123;
$_REQUEST['num'] 此時就會接到 123值
在該頁內容下的 flash 內部
則可以利用 this.stage.loaderInfo.parameters.param 接 param 值
<--------------------------- 第 3 種 ------------------------------------>
很普遍的作法, 就拿現在無名小站上方網址列來說
http://www.wretch.cc/blog/post.php?blog_id=u2420123
blog_id 就是變數 後面就是你要傳遞的值
而接法如第2點
stage.loaderInfo.parameters["blog_id"]
- 留言者: sos25
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-03-18 15:21:27
一個頁面去做嗎??
- 留言者: maikantlovep
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-05-08 16:34:36
var floginStr;
var flogin; //JSP檔
var flogin1;
var $userid:String=id_txt.text; //帳號欄位實體名稱
var $passwd:String=pa_txt.text; //密碼欄位實體名稱
var sid:String;
var auth_level:String;
var dirty_var:String;
function $sendPost(e){
var request:URLRequest=new URLRequest(flogin);
var $varsPost:URLVariables = new URLVariables(
String("http://")+tip+String("/qwlogin.cgi?
userid=")+$userid+String("&passwd=")+$passwd+String
("&q=")+dirty_var);
request.data=$varsPost;
request.method = URLRequestMethod.POST;
var $ldPost:URLLoader=new URLLoader();
if (MovieClip(root).tip == "") {
$ldPost.load(request);}
play();
}
logIn_mc.addEventListener
(MouseEvent.CLICK,$sendPost)
有兩個問題
1.request.data trace出來一直是亂碼
2.id_txt.text 帳號欄位實體名稱 無法var成變數來用
幫我看看吧><
- 留言者: rabbit
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-10-11 19:14:49
我利用你的方法讀取PHP
PHP內容是access的資料
在access新增了一筆資料
立刻去查的時候
卻看不見有新增
我在Server端卻有看見資料進來
必須重開才能看到剛才新增的資料
我覺得是flash去讀php時
讀到的php是暫存的
有什麼方法可以立即讀取新的資料
- 留言者: rabbit
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-10-12 20:02:12
我是想設定按鈕 按下即讀取更新資料
第一次點擊 可以讀取到資料
但是第二次按下後無法讀取最新的資料
都是第一次讀取的資料
必須重開才能看到新增的資料
在想是不是要加上清除暫存的指令或其他方法
可以在按下按鈕後取得的最新資料
- 留言者: rabbit
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-10-13 00:53:25
:)
- 留言者:
- Email:
- 網址: http://www.creat-love.com.tw/
- 日期: 2012-11-19 02:28:33
i4sxkp4
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- 留言者:
- Email:
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- 日期: 2013-01-26 10:17:49
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AS3.0 - P2P視訊畫質調整
在使用P2P視訊後 , 會發現畫質出奇的差 ,
如下圖 左邊兩幅 , 左排(左是未改善前原視訊畫面)(右是未改善前的收到的影像),有明顯的矩齒狀,
影像顆粒也較大.
對 Camera 做調整 .
camera.setQuality(120000,90); //頻寬, 影像品質
camera.setMode( width, height , 28);
//影像寬度, 影像高度 , 影像fps , 注意 寬度與高度 請設定與new Camera 產生出的寬與高相同
camera.setKeyFrameInterval(60); //影格速率 請設定 30以上
調整完後再看看影像 , 如下圖 右排(矩齒狀部份數量少了許多 )
但這樣還不夠 , 市面上有許多視訊影像品質都看不到矩齒狀 , 我們再試著調整接收影像端
對 new Video 做 smooth
remoteVideo.smoothing = true;
- 留言者: qvadoepheqf
- Email: zzzzzz@hotmail.com
- 網址: http://a605.iprfp.info/
- 日期: 2012-02-21 11:56:35
- 留言者: Robert
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-08-15 09:14:08
- 留言者:
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-10-13 19:20:56
AV男星.為什-麼這`麼有凍逃
全台最強-性藥.品`網都在9sonba
不要等了-快來
http://bkk27.com
- 留言者:
- Email:
- 網址: http://tw.myblog.yahoo.com/asd3734788/
- 日期: 2012-11-21 08:57:45
嘉義東石觀光漁筏 觀光船 阿水船長
海上觀光是近年來漸受歡迎的旅遊行程
乘著風在悠揚的樂聲中輕鬆出海
外傘頂洲外海景觀盡收眼底
看著大小船隻進進出出 http://tw.myblog.yahoo.com/asd3734788/
遠處還有海鷗自在飛行,令人心曠神怡
一趟1~3小時的海上行程,除了海景風光之外
還有討海人的熱情招呼
無限供應的水果也讓遊客大飽口福
運氣好的時候,還可以看見鯨豚蹤跡
回程時,遊客可以試試手氣
拉拉看船公司安排在碼頭邊的蟹籠
抓到的魚蟹,都可讓遊客帶回家,更增加遊程的驚喜。
skype;abc3731907
聯絡電話:〈05〉3730283住家傳真兩用,0921049498阿水
w0844
FLASH-P2P 視訊技術遊戲開發
經過了努力奮戰的8天後 , Flash Facebook 視訊Game 終於出爐!
包含上面所有出圖我都重畫過一遍 !~ 我們家的美術真的是 ...
技術說明:
1.透過Facebook 取 name , uid .
2.取得的uid 與 name 做為 flash peer to peer 交換資訊依據
3.內部所有聊天與視訊訊息 , 皆由 p2p 模擬封包轉換方式來做轉換 與 廣播!
4.使用一條adobe p2p 來連接數十位玩家 ,所有聊天訊息與視訊轉送!
5.另增加一System , 用來轉送分配視訊房編號配送!
6.視訊動態截取偵測傳來玩家的影像 透過觸碰遊戲框來做為互動遊戲
下圖為 點選 invite 邀請後 , 玩家收到的 邀請畫面!
下圖為 進入 視訊房後 , 互相交換視訊的畫面 , 上面有三個觸碰框 , 可以透過手示來偵測觸碰區域
與對方進行猜拳遊戲!
- 留言者: Thisway
- Email:
- 網址:
- 日期: 2012-04-04 09:48:48
初學者入門書?
- 留言者:
- Email:
- 網址: http://www.facebook.com/groups/246375002088384/
- 日期: 2012-08-31 03:16:56
我在fb成立的一個關於健康的體重控制社團
裡面有很多成功體重控制的分享
希望你可以來幫我衝衝人氣喔
http://www.facebook.com/groups/246375002088384
請點小房子或是網址進入 減重俱樂部
謝謝
FLASH P2P .PeerToPeer技術開發 (從討厭的Flex與Builder 獨立出來執行)
這陣子為了工作關係 , 特地開發了PeerToPeer 技術 ,
相關技術文件 都在 adobe lab 中 http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/
但仔細一看,它的範例與網路上的範例都是一模一樣,
都是要你在 Builder或Flex環境下去安裝執行 ,
但詢問了adobe人員後,它其實是可以獨立在flash上執行的喔!
以下範例就是把Flex或Builder移植到Flash上單獨執行,
我相信網路上目前是沒有這樣範例
接下來就是 PeerToPeer 技術介紹 :
首先P2P技術 , 是由adobe免費提供一條多媒體Server (Rtmfp)
透過該免費的多媒體Server來串接許多的訊息
其中包含了視訊,影音資訊
意思就是你即使電腦上不用架Server ,你也可以免費透過它 與其他人交換
視訊影音資訊!
該 Rtmfp 申請在 http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/
當你申請完後會取得
Cirrus developer key is: 70efdc13e96c8526a
To connect to the Cirrus service, open an RTMFP NetConnection to:
rtmfp://p2p.rtmfp.net/70efdc13
上面的部份 會取得 key , 與 Server位置
在P2P連接時需要填上上面的資訊來與Server做連接
當一位使用者 連接上該 RTMFP Server時 , 就會建立一個Group(視訊時是不用)
加入該Server的每一位使用者進入時 自動會取得一個 PeerID
我們利用該 PeerID與其他使用者做連線發送訊息
其中要注意的是 :
var groupSpecifier:GroupSpecifier = new GroupSpecifier( "abc1234" );
abc1234 填上的Group 名稱要唯一 , 通常會是網址獨特的名子
若使用後 訊息提示 NetGroup.Connect.Reject.
就對 Flash右鍵點擊 網路協定面版 進入設定將自己IP 拿掉
(看看是不是不小心檔到自己)
底下提供 adobe 原廠的範例 :
http://blog.sina.com.cn/s/blog_67532f7c0100mrb5.html
原始檔提供(只有含聊天部份):
內容是獨立的Fla檔,開打編譯成exe即可執行!
視訊部份留給各網友挑戰再與我討論
https://app.box.com/s/d6c8186533e77ac5d1db
漏說了一部份 ,記得把對方產生出來的 PeerID (名子下方的欄位 ) 複製到自己 名子下方欄位填上
才會成功發送訊息喔!
希望大大可以再傳一下
deleted or is unavailable to you.
事隔多年 不知道網主能否麻煩補檔
謝謝
相關技術文件 都在 adobe lab 中 http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/
但仔細一看,它的範例與網路上的範例都是一模一樣,
都是要你在 Builder或Flex環境下去安裝執行 ,
但詢問了adobe人員後,它其實是可以獨立在flash上執行的喔!
以下範例就是把Flex或Builder移植到Flash上單獨執行,
我相信網路上目前是沒有這樣範例
接下來就是 PeerToPeer 技術介紹 :
首先P2P技術 , 是由adobe免費提供一條多媒體Server (Rtmfp)
透過該免費的多媒體Server來串接許多的訊息
其中包含了視訊,影音資訊
意思就是你即使電腦上不用架Server ,你也可以免費透過它 與其他人交換
視訊影音資訊!
該 Rtmfp 申請在 http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/
當你申請完後會取得
Cirrus developer key is: 70efdc13e96c8526a
To connect to the Cirrus service, open an RTMFP NetConnection to:
rtmfp://p2p.rtmfp.net/70efdc13
上面的部份 會取得 key , 與 Server位置
在P2P連接時需要填上上面的資訊來與Server做連接
當一位使用者 連接上該 RTMFP Server時 , 就會建立一個Group(視訊時是不用)
加入該Server的每一位使用者進入時 自動會取得一個 PeerID
我們利用該 PeerID與其他使用者做連線發送訊息
其中要注意的是 :
var groupSpecifier:GroupSpecifier = new GroupSpecifier( "abc1234" );
abc1234 填上的Group 名稱要唯一 , 通常會是網址獨特的名子
若使用後 訊息提示 NetGroup.Connect.Reject.
就對 Flash右鍵點擊 網路協定面版 進入設定將自己IP 拿掉
(看看是不是不小心檔到自己)
底下提供 adobe 原廠的範例 :
http://blog.sina.com.cn/s/blog_67532f7c0100mrb5.html
原始檔提供(只有含聊天部份):
內容是獨立的Fla檔,開打編譯成exe即可執行!
視訊部份留給各網友挑戰再與我討論
https://app.box.com/s/d6c8186533e77ac5d1db
漏說了一部份 ,記得把對方產生出來的 PeerID (名子下方的欄位 ) 複製到自己 名子下方欄位填上
才會成功發送訊息喔!
- 留言者: dD
- Email: ddope_exe@yahoo.com
- 網址:
- 日期: 2012-07-08 20:33:06
希望大大可以再傳一下
- 留言者: dD
- Email:
- 網址:
- 日期: 2013-04-23 15:36:31
deleted or is unavailable to you.
事隔多年 不知道網主能否麻煩補檔
謝謝
nL.studio framehouse(2015)
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